今回は小売り目線、そしてスパロボファンの両方の目で見た記事を書かせていただきます。
先週発売されたSWITCHスーパーロボット大戦V
初週販売数は0.4万本でした。
これは小売りとして、そしてスパロボファンからすると
予測できた
結果であります。
そもそもこのSWITCHのV、そして2020年1月10日に発売予定のXは誰に向けてのタイトルだったのでしょう?
バンプレスト様のターゲットとしては3月に発売されたスーパーロボット大戦T
そのSWITCHから入った「新規層」へ再度VTX三部作を遊んでもらいたかったのではないでしょうか?
今回のスパロボシリーズ、「V」「X」「T」は話こそ繋がっていませんが
参戦作品、そしてスタッフのつながりみたいなものは感じます。
なので後日発売された有料DLCコンテンツの追加シナリオは
「V」「X」「T」の後日談的扱いで主人公が一堂に会します。
※ネタバレ反転!
ラスボスも各シリーズのラスボスと縁がある。
特にSWITCHでTをが初プレイ!&追加シナリオプレイ済!って方にはVもXも気になったのでは
ないでしょうか?
ただ・・・・・ご存じの通りスパロボ、ガッチガチのファンアイテムで
Vも好きな人はプレイ済層ばかり。
SWITCH版Vも完全新規層と「根強いファン層」の購入で0.4万という数字になったのではないでしょうか?
実際それは販売にも現れています
スパロボV
PS4:10万
VITA:8.3万
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180404073/
スパロボX
PS4:9万
VITA:5.4万
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190327066/
スパロボT
PS4:8.8万
SWITCH:4.4万このTのSWITCH版の売れ方はVITA層の(携帯組)とSWITCH(新規層)の数字だと
思われます。
さて、ここから本題、
もしVITAでスパロボTが発売されたら何本売れそう?
VITAのスパロボ層はTをどの機種で買ったか?になるのですが
先述のように携帯プレイ派はSWITCHに、
私のようにトロフィー実績重要視でPS4で購入した人が多いと思われますが
脱落しちゃった方も一定数居ると思われます。
そんな層へ向けての販売、ちょっとシミュレーション
ケース1
〇そのままベタ移植、クロスプレイでPS4とVITAではセーブデータ共有。 価格は税抜き7800円
購入されると思われるのはVITAしか持っていない層、
ゲーム棚にスパロボV、スパロボX、そしてスパロボTと並べてニヤニヤしたい層、
予想販売本数 0.5万~1.5万本
ケース2
〇有料DLC、後日談有料DLCも収録の完全版
クロスプレイでPS4とVITAではセーブデータ共有。 価格は税抜き7800円
購入されると思われるのはVITAしか持っていない層、
ゲーム棚にスパロボV、スパロボX、そしてスパロボTと並べてニヤニヤしたい層、
お得感があるので手元のTを売ってVITA版を買い戻す層予想販売本数 1.5万~2.5万本
ケース3
〇有料DLC、後日談有料DLCも収録の完全版
地上ルート(Gガン、ガンソード)、宇宙ルート(ガンダム系)に加えてさらに新しい
第三のルート収録(ガオガイガーとかw)
クロスプレイでPS4とVITAではセーブデータ共有。 価格は税抜き7800円
購入されると思われるのはVITAしか持っていない層、
ゲーム棚にスパロボV、スパロボX、そしてスパロボTと並べてニヤニヤしたい層、
お得感があるので手元のTを売ってVITA版を買い戻す層新しいルート実装でガマンできないスパロボ層
予想販売本数 5万本以上!!
とまぁ、最後は妄想感バリバリですがw
どうですか?
赤字覚悟でVITAにスパロボTリリースしてみませんか?w
まぁ・・・・ファンからするとVTX三部作なのになぜVITAで出さなかったんでしょうか?
そこがギモンですw
コメント
コメント一覧
濃い、どんな内容であれ買う固定層で構成されているのかなと。
全機種マルチても独占でも、累計合算は変わらない気がします。
ゲーム部分に大幅な変化や梃入れは必須かなと、
ガンダムやロボアニメで新規が呼べそうな大ヒット作が出てないのも響いてるのかな。
昔、PS4・PS3マルチでスパロボが出たときに、スパロボコアの知り合いは、新規にPS4を買って綺麗なPS4版を買うのではなく、手持ちのPS3で動くPS3版を買うを言っていました。
Vita→PS4が多かったと思うのですが、手持ちのVitaでは出ないので新しいスパロボは買わないという選択をした人も多いでしょう。
ただ、Vitaでアニメソングバージョンは出せるのかという懸念はありますね。
浮いたユーザー分でスイッチ版と同じかそれ以上は売れる下地はある
vitaにソフト出す企業はボランティアじゃねーんだよ
週販二けたの死んでる携帯機にソフト出す会社などない
俺みたいにVitaに出ないからPS4版買った人も居るだろうしVitaに出ないからとSwitchでは無く購入自体をやめた方も販売数から読み取れるので今更出したところで俺みたいなパケ並べたいとか理由が無い限り売れるとは思いません
だから最初からVitaにスパロボTを出してたら累計販売数落とすことも無かったしバンナムは馬鹿だとTwitterで呟いたんです
でも今出しても俺は買いますし流石に五千本は売れるとは思いますね
どうせなら、PS4コントローラーに対応したios端末に移植してほしい。
というかSwitchでのスパロボの販売数低すぎませんか?
これ本当に国内で900万台売ったハードでの販売数ですかね?
あのドラクエ11の完全版のドラクエ11Sも初週50万下回るとか目を疑いましたよ
大して儲からないけど確実に利益は出る程度には売れると思いますよ。
3DSにモンハン出したら…って言うのと同じくらいの今更感が
現行機の箱も二桁な訳で死んでるのだが…そしてVITAは生産終了してるのだが…というかこの馬鹿の頭だと、生産終了が死んでるという表現なのか?
箱にソフト出す企業はボランティアだったんですね!(にっこりにこにこ)
箱に日本限定でソフト出したらそりゃボランティアだけどそういうソフトを出す企業が存在しないね
まさか箱って世界で二桁なのかな?
VITAは世界で二桁だろうけど
最初から日本の話しだと思ってたんだけど頭大丈夫かな?つまり日本の箱はボランティアなんですね(にっこりにこにこ)
そう考えたら毎週5桁売ってるのにサードが軒並み売れないSwitchに出すのは何故だろうと考える
これこそボランティアか?と勘ぐりたくなる
日本の箱のためだけに日本語化とかしてたらそりゃボランティアだな
>>17
それはただのあんたの妄想、デマでしかないから
1が最初PSだけに出てたビルダーズ2でさえ結局スイッチのほうが売れてるのに
どこの軒並みなんだか
週販5桁で累計900万売ってるハードであの販売数っておかしいでしょ
現在のSwitchの稼働率ってどんなもんなんですかね?
Switchオンラインで1000万越えたニュースあるけどそれでドラクエ11Sがハーフミリオン行かずスパロボVが五千本切って他のサードは集計不能が大半なのにそれでどうなの?ってならない?
スイッチのほうが売れてる(パケ版限定勝負)
そういや去年暮れから今年出たサードソフトってドラクエ11S以外VITAのプロスピより売れてないんだよな
VITAが死んでるならスイッチは蛆に食われ尽くして骨になってるのかな
山下さんでしょ
ならない、スイッチソフトは日本ではPS4よりはるかに売れている
サードのどうでもいいソフトなんてPS4やスイッチよりはるかに普及しているPCやスマホでも売れない、集計不能ソフトはどこで出しても集計不能
ドラクエ11sなんて2年前に買った人がもう一度買うしかないのに売れるはずがない
スパロボもすでに2年前に出たものがそのままフルプライスとか売れないものはどこでだしても売れない、あまりにも当たり前
出しただけで売れる魔法のプラットフォームがどこかにあると思っているのか
その言い回しだとSwitchは移植しか出てないと取られますよ
でも現実は新作も出てるのに売れてないですよね
きついことを言えばアストラルチェインもデウスエクスマキナも本体普及に対して悪い結果しか出てないですね
そういやアストラルチェインってファーストソフトでしたね
これは失礼しました
本体が普及してたら何でも売れるという思考はどこから来るのか
ファミコンだろうが、プレステだろうが圧倒的だったハードでもまったく売れないソフトが圧倒的大多数だったのに
いやはや失敬。確かにその通りですね
ただSwitchに関してはそれが異常なんですよ
だって販売数一位のスマブラで327万本で二位のスプラトゥーン2で317万本とちょいと調べただけで出てきましたけど装着率低いんじゃないんですか?
ファミコンやPS1の時代はそれこそファーストサード乱れて一月に出るゲームの本数は多かったですしその中で埋もれるソフトもあったと思います
でも一月に売れるソフトの総数も今とは比べ物にならなかったと思います
しかし今は一月に出るソフトの種類は全盛期と比べて大幅に減少しているからユーザーが手に取れるソフトも限られているのに買わない
出るのが決まった時がある意味一番盛り上がるというのはどうかと思います
装着率とかはスイッチよりPS4のほうがもっと異常だよ
2018年はスイッチのほうがPS4より累計台数日本でも少なかったけどスイッチソフトはPS4ソフトの1.5倍売れたからね
同梱版の海外貿易で装着率1は確保できるからそりゃ強いわな
サードソフトはVITAより売れてないけど
まぁあまり触れる気は無かったんだけど>>28さんが言うとおり貿易業者の存在や買取保証、問屋の子会社化で数字のマジックを任天堂は使うようになりましたしね
決算の時の棚卸し資産の額は意図しないものだったら無能、意図してなら異常ですし
あと>>27さんに言えるのはレスアンカーくらいちゃんとしないと同じく無知か無能に見えますよ
今どきPS4もSwitchも持ってないスパロボユーザーは乙女ゲーやってる層と似てるんだよ
VITAが最新機種と思ってるか最新機種買いたくないユーザーが多い
ハート移行させるのが一番難しいユーザーだしそこ相手にずっと商売すると先細るしかないからVITAマルチやめて無理矢理にでもハード移行させるのが正しいと思う
メディアの容量的にどうなんだろう?とは思いますけど。
でも今のところ、VITAの次は無いので結局メーカーも今後はSwitchやスマホの線を考えていくしかないんでしょう。
実際、スパロボユーザーってCS機に拘りがある人達なのか、割ともうスマホでも良いよって思ってるのか…どうなんでしょうね?
1.5倍!?
新発売で勢いのあるハードはそれに伴ってソフトも売れるようになってくるのですが
それ位だったんですね・・・・・意外と少ない。
それにPS4のソフト販売数の内DL率はパッケージ数の40%とも言われていますし
(もっと上かも・・・)
では次のネタは「私とスパロボ」でw
DL率は各社によって大きく違うから
その書き方がじゃ印象が変わるでしょ
国内のスクエニ何かは20%くらいだし
その話興味深いんでどこのデータか教えてもらえませんか?
特にスクエニ20%の根拠が知りたいです
おっさん世代にはαのマクロス参戦みたいな衝撃は今後ないだろうし、switch世代に訴えるにはドラえもん参戦くらいしかないような。