業界震撼(?)のマイクロソフトのアクティビジョン買収騒ぎ、業界震撼!!マイクロソフトがActivision Blizzardを買収!!承認されなかった!!!どうやら決着がつきそうですが何だったんでしょうね?アレ?ソニー、任天堂を巻き込んでまだ各方面では燻ってるみたいですが ...
カテゴリ: 業界
承認されなかった!!!
しゃべり場より英CMAはマイクロソフトのアクティビジョンブリザード買収に対し、承認しない決定を出しました。 クラウド分野での競争を阻害する恐れのためのようです。いくつかのクラウドサービスとの契約でクリアされると見ていましたが、十分ではなかったのでしょうか。 ...
販促方法いろいろ
ゲームの販促と、一言で言っても様々な方法がある。TVCMだったり雑誌広告であったり、コンビニなどと提携もありますね。最近はインターネットも主流になりYOUTUBEを始めとする動画サイトでも販促展開がされており各メーカー様、自分の所のゲームを売るために様々な趣向を凝ら ...
FF16はミリオン楽勝!
頂いたコメント ただ今はもうDL版が主流になりましたのですぐに全世界何百万本は発表されそうだなと思います。そしてファミ通の売り上げではあんまり大したことのない数になるでしょうね。そですね、これは私も感じています。FF16のスクエニ様の展開を見ているとメーカーの本 ...
ななななんだってーー!あの大手がZ指定の商品の取り扱いを中止!
ノジマ全店舗、CERO「Z」指定ソフトを4月1日より販売中止https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1490443.htmlよりノジマは、CEROレーティング「Z」指定ゲームソフトの販売を4月1日よりノジマ店舗での販売を中止した。 販売中止に関して、ノジマは「これまで「Z」指 ...
ゲームDL化業界の片鱗?
先ほどの紹介記事でETC ウォーロン フォールン ダイナスティ トレジャーBox (ゲームソフトなし、グッズのみ) グッズ ¥4,950があったのをお気づきですか?まぁこれはいわゆる「限定版パッケージのソフトなし」なんですが(笑少し前にも魔界戦記ディスガイア7の限定版グッズも ...
低性能&高性能、ゲームが作りやすいのはどっち?
ゲームソフト開発話ネタ、ハードの性能でいわゆる高性能と低性能、ゲームが作りやすいのはどっち?まぁ、これも作り方、環境によって変わるので「どっちがどっち」とも、言い切れないんですが、例えば、一度高性能機で出たゲームを低性能機に落とす作業と低性能機で出たゲー ...
リメイクと完全新作、どっちが製作費高い?
ゲームソフトの開発費のお話・・・・・ゲームを0から作り上げる完全新作と過去作を現代のハードで遊べるようにする、いわゆるリメイク作品、どっちの方が製作費高い?答えは~~・・・・・・・・・・・関わる人間の数と製作期間によるので、どっちが高いとは言い切れない。印 ...
開発メインのプラットフォームはPS5!?なぜPS5ソフトのリリースが止まらないのか?
今回もちょっとディープに攻めてみたいと思います。なぜプレイステーション5のソフトリリースが止まらないのか?国内のパッケージ販売ランキングではあまり売れているように見えないPS5ソフトなのになぜゲームリリースが止まらないのか!?まずプラットフォームのお話から、 ...
もうマーケットは世界!?メーカーはどこに向けてゲームを作る?
前回、ゲーム関係者の方との関係を匂わせましたが今回はそんなディープなネタを書きたいと思います。勿論口外禁止なネタは絶対に書きません。少しそういった関係の資料を探せばどなたでも調べることができるネタに厳選せていただきます。今の時期、各メーカー様も決算資料公 ...
ダウンロード率9割⁉
国内で100万本以上販売してるエルデンリング 、パッケージ集計では12.7万本とか、百万本の集計は Xbox や PC も含まれてるでしょうが PlayStation が一番多いのは間違いないはず。やはり、DL率80〜90%は本当なのか、 ...
ゲームの売り方、小売りの在り方。
前回の記事のコメント、とても感慨深く読ませていただいています。正直、PSハードはDL販売にかなり昔から力を入れていたし、任天堂も3DS以降はDLオンラインショップ(任天堂eショップ)がデフォルトで実装、DL販売が当たり前になり、パッケージの販売数は縮小の傾向にありま ...
サッカー・野球・ゴルフ・競馬は無価値?
全国に展開しているブックオフ様がレトロゲーム買取キャンペーンを開催!https://www.bookoff.co.jp/event/lp/retorogame_202210.htmlなんと!最低買取価格保証、100円!これは・・・・・強気だ!同業者だから言える!(笑ただし・・・・・サッカー・野球・ゴルフ・競馬は除 ...
久々開催!!東京ゲームショー!!
いよいよ来週、9月15日~9月18日に東京ゲームショー2022が開催っ!!https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2022/jp/index.htmlコロナ禍で見送られつづけ実に三年ぶり!!!15日、16日は関係者限定のビジネスデイ17日、18日は一般公開日となっております。どんなゲームが飛び出すの ...
世界市場と日本市場、これからのゲームショップ
※注意!あくまでも今回は「町の小売」としての目線で記事を書いています。大手家電量販店や複合ショップ全国チェーン店とは当てはまらない部分があります。いまやゲームは世界で愛される文化、当然お国柄によって受けるゲーム、受けないゲームもあります。国内ではあまり売 ...
業界震撼!!マイクロソフトがActivision Blizzardを買収!!
マイクロソフトがActivision Blizzardを買収。CoD、ディアブロ、オーバーウォッチなどのクリエイターがXboxチームに参加。買収金額は約8兆円ななな・・・なんだってー!!aa略アクティビジョンと言えばコールオブデューティーディアブロといったプレイステーションでも大人気 ...
オールDL化はありえない?ちょっと未来のゲーム業界
前回の記事の延長でこれからさらにDL化がゲーム販売の主流になっていくことはあってもことTVゲームに関してはALLDL化は無いと言っても過言ではないでしょう、実はその昔ゲームメーカー様とそう言った話が出たことがありディープにお話ししたことがあります。理由としては・・ ...
DL販売はパッケージの4倍!?決算報告から見えてくる小売の今後
ソニー決算レポートhttps://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/corporatereport/CorporateReport2021_J.pdfより小売として関係あるカテゴリで言えばハードウェア、フィジカルソフトウェアでしょうか?フィジカル(物理)ソフトウェアが「5」に対してデジタルソフトウェア ...
ゲーム中古は悪なのか?
「ゲームを売る人は悪」最近になってまたその言葉を耳にしましたこの手の発言は「ゲームソフト中古裁判」が激しかった頃に毎日のように聞いていましたが今になって聞くとは思ってもいませんでした。ゲームを売る手段がゲーム屋だけでなくヤフオクやメルカリと言った個人売買 ...
今のプレイステーションは大作ばかり?
とある所で話題になった記事ですが確かに今のプレイステーション業界はそういう部分があるかもしれない。特にプレイステーション5のラインナップは顕著で海外スタジオはもちろん国内のメーカーですら海外市場を見越したゲームを多くリリース、実際、国内のゲームクリエイター ...
半導体不足とゲーム業界
今、世界的に半導体不足になっています。半導体は電子機器になくてはならない物、そして私たちの生活に溶け込みそこにあるのがあたりまえになってしまっている。家電製品はもちろん自動車、パソコン、おもちゃ、そしてゲーム機現在、半導体の生産が世界的に遅れていて電子機 ...
納得の受賞!ラストオブアス2!
2020年にその年に発売された優秀なゲームやチームなどを表彰する“The Game Awards 2020”GOTY2020はラストオブアス2が受賞!!https://www.gamespark.jp/article/2020/12/11/104577.htmlラストオブアス2はは私もハマった作品!これは納得受賞!!グラフィックは他を寄せ付け ...
どんどん変わるゲーム業界!
先日ソニーの決算も発表されそこでデジタル部門の驚異的な伸びも確認できました。プレイステーション5のデジタル版を発売前にデジタル流通の市場も出来上がったと言っても過言ではないでしょうね。正直・・・・最近のゲームの週販売本数をゲームショップ一店舗当たりの販売数 ...
どうなるスカイリム、フォールアウト!!マイクロソフトがベセズダ※を買収!!!
コメント欄ですでに話題沸騰となっていますがマイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの親会社ゼニマックスメディアの買収を発表https://www.famitsu.com/news/202009/21206215.htmlこれはなにげに大ニュースですよ!ベセスダといえばオブリビオン、フォールアウトといった ...
プレイステーション5の削減報道は誤り!明日の放送は安心して待て!
https://news.yahoo.co.jp/articles/a8bcfd5e4bbd40363d589470b0ba375a9832dd20PS5、今期生産計画の削減報道は事実でない=ソニーより[東京 16日 ロイター] - ソニー<6758.T>は16日、次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の今期(2021年3月期) ...
DL率74%・・・・・君(小売)は生き延びることができるか・・・
SIEの決算報告よりhttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120200804473864.pdfの、2020年度第1 四半期連結業績補足資料、https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_supplement.pdfフルゲームDL率、74%て・・・・・まぁ・・・・大雑把な数字は職業柄 ...
電撃プレイステーション、定期刊行を停止!
https://dengekionline.com/articles/26791/ネタとしては少し古いですがお馴染み、ゲーム情報雑誌、電撃プレイステーションが3月28日のVol.686を最後に定期発行を停止する模様。これからは不定期刊行かムック化かはまだ未定ですが、習慣で購入されてきた方は寂しい限りだと思 ...
プレイステーション4、6周年!
本日2月22日はプレイステーション4、6周年!早っ!もう6周年か~思い返せばドラクエヒーローズの時に購入、プロへ買い変えたので現在2台目ではありますが満足度は非常に高いハードですな~ゲームもいっぱい遊びました。今やってるのはホライゾンだけど(笑なりゆきゲーム屋 ...
コロナウィルスの所為でSWITCH(その他)出荷にに影響が・・・・
任天堂株式会社@Nintendo[任天堂HP]「新型コロナウイルス感染症による、Nintendo Switchなどの生産および出荷への影響について(お詫び)」を掲載しました。 https://t.co/bC3ffOPXZ82020/02/06 15:39:05 公式様の発表新型コロナウイルス感染症による、Nintendo Switchなどの ...
PS4ソフト、世界累計11億本突破!!
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.htmlより11億本と言われてもピンとませんが・・・・ハードが1億台売れてますから一台当たり11本ソフトがうれてるってことですかな?実際、1000万本突破タイトルはゴロゴロしていますし・・・この市場を抱えたままPS5もPS4 ...
モンスターハンター1400万本!!次の作品はどのハードは何で出る?
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で400万本を突破! ~『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、グローバルでのユーザーベースが着実に拡大~http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html次のモンハンがあるとす ...
PS5ロゴ発表!
ジョン!!たかがロゴ、されどロゴPS5の形が徐々に見えてくる感じ、ワクワクしますねぇ!PS4との互換はどうなのか!?ロンチタイトルは!?知りたい情報は謎ですがPSプラス、DLソフト購入などPS4までの財産が生かせるハードになってほしい(笑 ...
プレイステーション 4世界累計実売台数1億600万台を突破!
「プレイステーション ネットワーク」の月間アクティブユーザー数1億300万、「プレイステーション 4」(PS4®)世界累計実売台数1億600万台を突破!https://www.sie.com/corporate/release/2020/200107.htmlソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、好調な年 ...
時代が違えば戦略もしくじりに!?
またしくじり先生ネタです技術力を追求、世界で売れまくったメガドライブこれは現在、性能を追求して世界で一億台売れているPS4と似ている!?考えて見ると当時はメガドライブ世界で大人気!って言ったニュースはあまり耳に入ってこなかったソニックがめちゃくちゃ売れてるっ ...
ついにお目見え!Xbox Series X
Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer だめお様、ありがとうございます!すごいグラフィックの進化ですね・・・・XXXやPS5はこれが「基準」の画面になるんでしょうか? ...
ゲームオブザイヤー2019はフロム・ソフトウェア様のSEKIROに決定!!
ゲームアワード2019内でゲームオブザイヤー2019を発表!受賞タイトルはフロム・ソフトウェア様のSEKIROに決定!!おめでとうございます!うちのブログのコメント欄でも盛り上がっていましたし大いにお祝いしてくださいwちなみにデスストランディングの小島監督がベストディ ...
ギネス認定!最も売れた家庭用ゲーム機、プレイステーション!
発売25周年を迎えたプレイステーションが、「史上最も売れた据え置き型の家庭用ゲーム機のブランド」として、ギネス世界記録に認定されました!なるほど「ブランド」としてなのかw全世界の累計では4億5000万台以上が販売、来年にはPS5も登場しますしさらにの上乗せで ...
ついに一億台突破!PS4!
SIE様2020年3月期第2四半期決算よりPS4がついに世界で一億台突破!!PS2に続いて据え置き機史上二番目の販売台数とか。個人的にはまだまだ名作に困らないプラットフォームになりそうなので何よりな情報wゲーマー冥利に尽きる畑になっていますなwおかげですっかり国内、国外 ...
ゲィム業界・製作費ウン億円のソフト、何本売れてペイ?
某所でソフトメーカーの取り分は定価の30%の記事を読んで。ゲームメーカー様は製作費1億のソフトを何本売ればペイできるか?のネタを書いていこうかと思います。最終的なメーカー様の取り分は30%(あくまで仮定です)定価6800円設定にすると最低3億円、4.4万本でも・・・・ ...
SIEがインソムニアックゲームスも買収!
喋り場からのネタですが、マーベル スパイダーマンのインソムニアック ゲームズを正式に買収。https://www.famitsu.com/news/201908/20181654.htmlインソムニアックゲームスと言えばマーベルスパイダーマンが記憶に新しいですが、そのスパイダーマンも世界1000万本を超える大 ...
PS4一億台突破!
本日の決算報告にて、PS4、一億台突破!!何気に販売ペースが落ちないのがすごいですなまぁ、これくらい売れているならまだまだ新しいゲームにも出会えそうですw小売りとしては国内の割合ももちっと上がって欲しいのう。 ...
Switch-Lite発表!!ゲーム屋目線でこれからのゲーム業界を予想!!2
Switch-Lite、ぶっちゃけ売れそう?はい、間違いなく売れますこれで任天堂携帯機市場本来の売れ方になると思います。一番の理由が価格、一家に一台がSWITCHの形とすれば、一人一台がSwitch-Liteの形、これが3DSの強みでもあった部分です。発売時期もクリスマスに兄弟分のSwit ...
Switch-Lite発表!!ゲーム屋目線でこれからのゲーム業界を予想!!
昨日しれっと発表された形態特化型任天堂SWITCH、SWITCH Lite!!価格は1万9980円、発売日は2019年9月20日!!主なスペックはジョイコン着脱機能廃止本体を一体化させ、小型化、軽量化して持ち運びやすく。本体サイズは約91.1(幅)×約208(奥行き)×約13.9(高さ)ミリ、 ...
さらにさらに更新!!やべー新作目白押し!E3!!!!
さぁ、いよいよ始まります!E3!日程は11~13日!まうさまからさらに情報提供していただきましたので追記!!FF7、やっぱわくわくしますねぇw2019/6/10のカンファ情報のまとめ (提供:まう様)(PS4/XB1) ・The Outer Worlds - 2019/10/25発売予定 ・Star Wars Jedi: ...
Google Stadia、11月よりサービス開始!※ただし・・・
遂にお目見え!Google Stadia!色々と詳しい情報が公開された模様https://japanese.engadget.com/2019/06/06/google-stadia-9-99-14-11/気になるサービス開始は今年2019年11月に、日本を含まない世界14か国から。価格は定額遊び放題で4K HDR 60fps映像・5.1ch音声対応プラン ...
3DS発売タイトル、終了
先日発売された大戦略 大東亜興亡史DX 第二次世界大戦それを最後に3DSの発売予定タイトルが消えました。当然新作発注タイトルも7月まではありませんので現時点では終了。思えばかなり長い間現役で走っていましたね。今後の3DS主戦場だったソフトラインナップで言えはすみッコ ...
技術の梯子をかけ登れ!
コメント欄でちょいちょい目にした技術の梯子という単語本当に今の国内ゲーム業界をよく表していると思います実はこの手のワードって以前も言われていたんですよね。今を遡ることPS2時代、ゲーム開発費の高騰が言われている頃、PS3はさらにマシンスペックが上がりしかも製作 ...
プレイステーション4、間もなく一億台!!
経営方針説明会よりhttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/index.htmlチラッとPS5の話も見えてきましたが、小型化、値下げをすればまだまだPS4も伸びそうですね。私としてはこの先も海外AAAがいっぱい遊べそうでそれが楽しみです。 ...
最強のサービス誕生?ソニー&マイクロソフトがパートナーシップ契約を発表!
ある意味業界震撼のニュースなんですが・・・・ソニーとマイクロソフトが、クラウドゲーム等のストリーミングサービスや、半導体・AI分野における共同開発のパートナーシップ契約を発表https://www.famitsu.com/news/201905/17176340.html両社のプレスリリースによると、マイ ...
弱い層の取り込みを目指すのは至極当然!
SWITCHは15歳以上のユーザーをもっと強化したいやはりこの層が一人当たりの「ゲームの購入本数が多い」PSは14歳以下の層を強化したい子供さんはブームになった時の爆発力がすさまじい学生さん以上のユーザーを増やすにはサードパーティーコアゲーの爆発が必要。子供さんのユ ...